Warship-girls-TH Wikia
Advertisement
Warship-girls-TH Wikia


 

6-1 ทะเลลอริยองต์ทางใต้[]

6-1

โหนด เงื่อนไขการเดินเรือ จุดหมาย

โอกาสที่จะเข้าโหนด

ในกรณีสุ่ม

จุดเริ่ม ความเร็วของเรือขั้นต่ำน้อยกว่าหรือเท่ากับ 27 จุดเริ่ม→A
ค่าการค้นหาของกองเรือมีมากกว่าหรือเท่ากับ 270 จุดเริ่ม→B
ถ้าเรือธงเป็น BC จุดเริ่ม→C
D ถ้าในกองเรือมี SS มากกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ D→G
ถ้าในกองเรือมี SS น้อยกว่าหรือเท่ากับ 0ลำ D→H
F ถ้าในกองเรือมี CL น้อยกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ F→I ★★
ไม่มี F→H ★★
H ไม่มี H→J ★★
ไม่มี H→K ★★
ไม่มี H→L

★★

เทคนิคการเล่น[]

  • กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 2-3 BB หรือ BC / 1-2 DD หรือ CL และมีเรือความเร็วต่ำกว่า 27 อย่างน้อย 1 ลำ : A-D-H-K
  • Andrea Doria สามารถใช้แทนเรือความเร็วต่ำได้เพราะมีความเร็ว 27 หน่วย พอดี
  • โหนด D และ H มี CV/CVL ศัตรูจำนวนมาก
  • กองเรือที่ใช้ควรมีเรือที่มีสกิลเพิ่มค่าความแม่นยำให้ทั้งกองเรือ (Helena หรือ Prince of Wales เป็นต้น)

ศัตรูที่พบ[]

คลิกเพื่อดูกองเรือศัตรูที่พบ


โหนด ชื่อกองเรือ กองเรือที่พบ รูปขบวน
A กองเรือดำน้ำ SS 3SS 2SS 3SS 3SS 2 Line4
กองเรือดำน้ำ CV 2CV 2SS 3SS 3SS 2
กองเรือดำน้ำ SS 3SS 2SS 3CLT 2CLT 2
B กองเรือเฝ้าระวัง CA 2CL 3CL 3DD 3DD 2DD 2 Line1
กองเรือเฝ้าระวัง BC 2CVL 2CL 3CL 3CL 2DD 2
กองเรือเฝ้าระวัง CA 2CVL 2CVL 2CL 3DD 2DD 2 Line2
C กองเรือลาดตระเวน CA 2CL 3CL 3DD 3DD 2DD 2 Line5
กองเรือลาดตระเวน BC 2CL 3CL 3DD 3DD 2DD 2
กองเรือลาดตระเวน CL 3CL 3DD 3DD 3DD 2DD 2
D กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CV 2CVL 2CVL 2CL 3CL 3 Line3
กองเรือบรรทุกเครื่องบิน BC 2CV 3CVL 2CVL 2DD 3DD 3 Line2
กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CVL 2CVL 2CA 3CA 2CL 3 Line4
E กองเรือสนับสนุน BC 2BC 2CA 2CA 2CL 3CL 3 Line3
กองเรือสนับสนุน BC 3BC 3BC 3DD 3DD 3SS 3
กองเรือสนับสนุน BB 2BC 2BC 2CA 3CL 2CL 3 Line2
F กองเรือเฝ้าระวัง BB 3BC 2BC 2DD 3DD 3DD 3 Line4
กองเรือเฝ้าระวัง BB 3CA 3CA 3DD 3DD 3DD 3
กองเรือเฝ้าระวัง BC 3CL 3CL 3DD 3DD 3DD 3
G กองเรือผสม BB 3CV 2CVL 2CVL 2DD 3DD 3 Line3
กองเรือผสม BB 3BC 3BC 3CL 3CL 3DD 3 Line2
กองเรือผสม BB 3BC 3CV 2CVL 2CVL 2DD 3
H กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CVL 2CVL 2BC 2CA 2SS 3 Line3
กองเรือสนับสนุน BC 3BC 3BC 2DD 4DD 3SS 3 Line1
กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CV 2CVL 2CA 3CA 2SS 3 Line3
I กองเรือลาดตระเวน CL 4CL 4CL 3DD 1DD 3DD 3 Line2
กองเรือลาดตระเวน CL 3CL 3DD 3DD 3DD 3DD 3 Line1
กองเรือลาดตระเวน CA 3CL 4CL 3DD 4DD 3DD 3
J แหล่งทรัพยากร Icon-fuel +100
K กองเรือหลัก BB 4BC 3BC 3CA 3CA 3SS 3 Line4
กองเรือหลัก BC 3BC 3CA 3CL 4DD 4DD 4
กองเรือหลัก BB 4BC 3BC 3CL 4CL 3DD 4
L วังน้ำวน Icon-fuel -100
 

6-2 ช่องแคบอังกฤษ[]

6-2

โหนด เงื่อนไขการเดินเรือ จุดหมาย

โอกาสที่จะเข้าโหนด

ในกรณีสุ่ม

จุดเริ่ม

ถ้าเลเวลรวมกองเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 400

จุดเริ่ม→A
ถ้าเลเวลรวมกองเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 300 จุดเริ่ม→B
ไม่มี จุดเริ่ม→C ★★★
B ค่าการค้นหาของกองเรือมีมากกว่าหรือเท่ากับ 250 B→F
ไม่มี B→E ★★★
E ไม่มี E→G ★★
ไม่มี E→H ★★
H ความเร็วขั้นต่ำของเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 27 H→I
ไม่มี H→K ★★
K ไม่มี K→J ★★
ไม่มี K→L ★★

เทคนิคการเล่น[]

  • กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 3 BB หรือ BC / 1 CL : เรือมีค่าค้นหารวมเกิน 250 และมีเลเวลรวมเกิน 300 แต่ไม่เกิน 400
  • สามารถผ่านได้โดยใช้เรือแค่ 4 ลำ (2CV / 2 BB หรือ BC)

ศัตรูที่พบ[]

คลิกเพื่อดูกองเรือศัตรูที่พบ


โหนด ชื่อกองเรือ กองเรือที่พบ รูปขบวน
A กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CV 2CVL 2CVL 2CL 3CL 3 Line2
กองเรือบรรทุกเครื่องบิน BC 2CV 2CVL 2CVL 2DD 2DD 2
กองเรือบรรทุกเครื่องบิน CV 2CV 2CVL 2CA 2CA 2CL 3
B กองเรือเฝ้าระวัง BB 2CA 2CA 2DD 3DD 2DD 2 Line1
กองเรือเฝ้าระวัง BB 2BC 2BC 2DD 3DD 2DD 2
กองเรือเฝ้าระวัง BB 2CL 3CL 3DD 3DD 2DD 2
C
D กองเรือสนับสนุน CA 3CVL 3CVL 2CL 3DD 3DD 3 Line2
กองเรือลาดตระเวน CA 3CL 4CL 3DD 3DD 3DD 3 Line3
กองเรือป้องกัน BC 3CL 4CL 3DD 3DD 3DD 3 Line2
E ไม่มีอะไร
F กองเรือผสม CVL 3CVL 3CL 3CL 3DD 3DD 3 Line2
ไม่เจอ โชคดีไม่เจออะไร
ไม่เจอ โชคดีไม่เจออะไร
G กองเรือป้องกัน BC 3CL 4CL 3DD 3DD 3DD 3 Line2
กองเรือขับไล่ CL 4CL 4DD 3DD 3SS 3SS 3 Line3
กองเรือป้องกัน BC 3CL 4CL 3DD 3AOR 2AOR 2
H ไม่มีอะไร
I กองเรือป้องกัน BC 3BC 3CL 3DD 4DD 3DD 3 Line2
กองเรือลาดตระเวน CA 3CL 4CL 3DD 4SS 3SS 3 Line3
ไม่เจอ โชคดีไม่เจออะไร
J ไม่มีอะไร
K ไม่มีอะไร
L ไม่มีอะไร
M กองเรือหลัก BB 3BB 3CV 3CV 3CL 4CL 4 Line1
กองเรือหลัก BC 4BC 3CVL 3CVL 3CA 3CA 3
กองเรือหลัก CA 3CA 3CVL 3CVL 3DD 4DD 4 Line2
 

6-3 Scapa Flow []

6-3

โหนด เงื่อนไขการเดินเรือ จุดหมาย

โอกาสที่จะเข้าโหนด

ในกรณีสุ่ม

จุดเริ่ม

ความเร็วต่ำสุดของเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 27

จุดเริ่ม→A ★★
ถ้าในกองเรือมี SS มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ จุดเริ่ม→B
ถ้าเลเวลรวมกองเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 400 จุดเริ่ม→C ★★
C ไม่มี C→F ★★★
ไม่มี C→E
D ไม่มี D→G ★★★
ถ้าเรือธงเป็น BC D→H ★★

เทคนิคการเล่น[]

  • กองเรือที่แนะนำ : BC 2 BC/BB 2 CV / 1 CL ความเร็วมากกว่า 27 knots : A -> D -> H -> J

CL ใส่ ASW ต่อต้านเรือดำน้ำให้เพียงพอ

เรือดรอปที่น่าสนใจ[]

6-4 ช่องแคบเดนมาร์ก[]

6-4

โหนด เงื่อนไขการเดินเรือ จุดหมาย

โอกาสที่จะเข้าโหนด

ในกรณีสุ่ม

A ถ้าในกองเรือมี CA มากกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ A→B ★★
ถ้าในกองเรือมี BC มากกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ A→C ★★
B ถ้าในกองเรือมี SS มากกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ B→D ★★
ถ้าในกองเรือมีเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 6ลำ B→E ★★
ไม่มี B→G ★★
F ไม่มี F→I
ถ้ามี CL น้อยกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ F→H ★★
ไม่มี F→G ★★
J ค่าการค้นหาของกองเรือมีมากกว่าหรือเท่ากับ 300 J→K ★★
ไม่มี J→L ★★★

เทคนิคการเล่น[]

  • กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 2 BB หรือ BC / 2 DD / 1 CL : A-C-F-H-J-K (โหนด F มีเรือดำน้ำจำนวนมาก แต่เลี่ยงปะทะได้)
  • กองเรือที่แนะนำ : 2 BB/BC + 1 CA + 2 CV หรือ 4 BB/BC + 1 CA (โอกาส 1/3 ถึงบอส)

ตัวอย่างเรือ (Hood/Bismarck/Renown/Lexington/Prinz Eugen หรือ Helena เป็นต้น)

เรือดรอปที่น่าสนใจ[]

หมายเหตุ : ยิ่ง ★ เยอะหมายความว่ากองเรือจะมีโอกาสไปโหนดนั้นเยอะกว่า ★ น้อยกว่า

World Map
World ITheWorld1 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5
World IITheWorld2 2-1 2-2 2-3 2-4
World IIITheWorld3 3-1 3-2 3-3 3-4
World IVTheWorld4 4-1 4-2 4-3 4-4
World VTheWorld5 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5
World VITheWorld6 6-1 6-2 6-3 6-4
Advertisement